第三十五章 后续计划



    咚!咚!
   李杰环顾一圈发现其中一个人的心跳明显异于常人,向平,魏临的老乡,和他同届的研究生,两个人的关系一直都还不错,如果是社招进来的人泄露消息,那么李杰会毫不犹豫的开掉那人,但是现在有嫌疑的是向平,就不能这样简单粗暴的对待了。
   其他人不知道老板问这句话是别有用心,只当是老板‘催促’项目进度,李杰给他们的期限足足近一年,时间异常宽松,真要是一年时间还搞不定,他们项目组可以集体打包辞职了,因此,所有人都信心满满的回道。
   “保证完成任务!”
   …………
   “没问题!”
   …………
   “老板放心!”
   李杰笑吟吟的点了点头,然后大手一挥:“散会!等项目完成奖励全体境外游!地点随便你们挑,可以带家属!报销!”
   “哦!”
   “老板万岁!”
   …………
   “老大万岁!”
   正当所有人兴高采烈的离开会议室之时,李杰开口道。
   “向平,你稍微留一下。”
   向平脚步一顿,心里暗暗叫苦,刚才李杰话一出口,他就想起来前两天在QQ群里面和朋友吹嘘,自己现在就职的公司就是开发开心农场的公司,而且目前正着手开发一款新游戏,当别人追问他是什么类型的游戏时,他方才想起入职前签的保密协议。
   其中有一条就是严禁向外人透露项目具体内容,等他想起来的时候已经迟了,虽然之后再也没透露过一丁点消息,但是先前说出去的话可没法撤回。
   李杰默默地望着向平,一言不发,会议室内的氛围渐渐凝固,这注视,这沉默让向平心中的压力陡增,光洁的额头上不禁冒出一层细细的冷汗。
   半晌,李杰见火候差不多了,沉声道:“向平,你应该知道我找你什么事吧?”
   向平喉头微动,不禁咽了口吐沫,抬起头望着李杰神情紧张的点了点头,语气略带哀求的回道。
   “老大,我不是故意的。”
   李杰轻轻的嗯了一声:“说说,到底是个什么情况。”
   向平十分忐忑的将事情原委一一道出,一边说一边打量着李杰的神色,然而李杰面色毫无波动,根本看不出来是喜事怒,最后只得心里暗自祈祷,希望老大看在老乡魏临的份上绕过他一回。
   ‘看来事情没有想象中的那么严重。’
   事情说完之后,向平一副垂头丧气的模样,等待着最后的‘审判’。
   “嗯,念你是初犯,只此一次,下不为例!”
   向平听到这句话顿时喜出望外,他已经做好了被开除的打算,只希望不要完全按照合同办事,没想到老大居然没有追究他。
   “谢谢老大!谢谢老大!我保证绝对没有下一次了!”
   李杰摆了摆手:“回去吧,好好工作,多跟着魏临学一学。”
   “是!是!”
   向平心有余悸的离开了会议室,李杰这次之所以饶过他主要还是看在魏临的面子上,假如以后和苏明玉一起出国了,国内这摊子事情还要由魏临负责起来,去年第一代苹果机已经发布,智能手机变革的浪潮即将席卷全球。
   随着智能手机的普及,移动互联网的用户数会呈指数爆炸增长,这一块蛋糕当然要尝一尝,李杰已经开始让魏临慢慢接触移动端开发,等小小战争项目完成,到时候项目组会一分为二,一部分继续开发PC端,另一部分人则主攻移动端。
   主业当然还是游戏开发,PC端仍旧主攻网页类游戏,三国杀online就是下一个开发项目,线下桌游版三国杀已经逐渐开始流行。
   三国杀之所以能够火遍全国,一来是因为它的规则相比于之前的桌游产品更加简单,基本上十分钟就可以讲清基本规则,上手玩上几把就能融会贯通。
   其二,其创始人黄凯选择了在大学生群体中做推广,大学生群体思维活跃,游戏预算有限,一款一次购买无限续完的桌游,吸引力无疑是十分巨大的,最早由中传流转至各大京城高校,随后又被无数人安利,直到火便全国。
   如今三国杀在校园内已经小范围的火了起来,李杰前段时间特地去京城一趟和三国杀的初创三人组进行了一次深谈,黄凯的团队此时正忙着发行线下版三国杀,目前精力还没转到线上去,但是已经有了开发线上版本的意向。
   李杰开出了一份令他们难以拒绝的价码方才从他们手上拿到了线上版三国杀的版权,八百万加每人百分之五的股份,线上版三国杀的开发以及运营完全不用他们管,只需要坐等分成即可,零八年的八百万就算三个人均分,也足够人手买套房还有剩余。
   过程也不是一帆风顺,其中发生了一个小插曲,初创三人组中有一个人是清华大学计算机的博士,他起初不同意将线上版权卖出去,因为他想要自己开发,但是团队里面并不是他一个人说了算,最终以二比一的票数,李杰从他们手中拿到了三国杀online的授权。
   小小战争的开发工作预计在九月底就可以初步完成,之后项目组的主要精力就会转到三国杀online的开发上,当然,仅凭十个人的团队是没法完成这么多的任务的,李杰准备在下个月开启新一轮的招聘工作。
   移动端第一款游戏也已经计划好了,神庙逃亡,一款跑酷类手游,当初ImangiStudios公司开发初版的神庙逃亡仅用时一周,因为其中的场景很多都可以复数使用,开发的难度大大降低,用来练手再为合适不过了。
   神庙逃亡原先的上线时间是12年,李杰准备了半年的时间让团队熟悉移动端的开发,然后再用半年的时间开发神庙逃亡,预计将在10年左右上线,时间上十分宽裕。
   目前这两项计划只有魏临一个人知道,其他人并不知情,小小战争开发完成之后李杰打算封存一段时间再上线,反而是后开发的三国杀online会先于小小战争上线。
   这款游戏李杰初步打算还是交给企鹅来运营,但是具体分成比例需要好好商榷一二,假如最终没谈拢自己运营也不是不行,只是会多花费一些精力。
  



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