第八十八章 力量的抉择

小说:逆转荣耀 作者:萌遁
    裂创心灵之刃的封印被解除了?!

    包不鸣从来没听过还有这种操作。(更新快的小说网站,新书网 xinshuW。Com)

    “有这种限定的,必然要有超强的属性……”

    包不鸣的十年“荣耀”经验告诉自己,后边的属性绝对不会差。

    视线在附加的属性上继续向下看,看到后边的属性数据后,就算是包不鸣拥有十年荣耀的定力,不得不发出一声惊叹。

    裂创心灵之刃,攻击时附带火属性伤害,这不用,附带属性的攻击除了在极端受克制的情况下、绝对要比普通无属性的攻击强,不过这是在武器有封印的时候就有的属性。

    让包不鸣吃惊的是武器的攻击力,从原来的40变成了35,攻击力降低了?

    不,就在攻击数值35的后面,还显示着一行补充明:该武器攻击力随着携带玩家的等级增长而增长,最高成长等级为30级。

    这种成长型的武器包不鸣也听过,没想到自己也有能够使用的一,而且当初是15级的时候攻击力为40,现在自己的等级是12级武器便拥有35的攻击力,等自己升级到15级的时候肯定会比之前的攻击力更高,拥有一把高攻击力的武器是战士的根本。

    但裂创心灵之刃可是传品级的武器,拥有可成长型的攻击力并不符合它创品级的身份,毕竟有不能随意解除装备的限制。

    让包不鸣惊得合不拢嘴的是原本显示为“封印属性”的位置。

    取而代之的是全新的属性。

    攻击时有百分之二的概率使攻击目标减少百分之二十的生命值!

    一个来自心中的狂野呼喊,就算是想要隐忍起自己个性的包不鸣爆出几声狂笑。

    哈哈哈哈……

    突然有些疯狂的笑声让周围的玩家以为这又是一个可能因为找不到任务而被逼疯的人,不过看他一身锃亮的上好轻甲又不像是……

    怪人?疯子?

    不管是什么,包不鸣很清楚,自己是幸阅人。

    ……

    上一世中,包不鸣知道能够拥有这种攻击属性的武器,无不是顶级史诗级武器,而且拥有这样武器的玩家无不是万朝帝国亦是整个中界大陆的顶尖强者。

    带着这种直接削减生命值百分比的武器属性最明显的作用就是在进行BOSS战的时候一旦触发属性,拥有上万甚至几十万、百万生命值的BOSS一瞬间损失掉五分之一的生命值,这伤害量比整个团队的一波输出都要恐怖!

    不过这个属性在攻击玩家的时候概率会再次缩减为原来的六分之一,也就是除了足够的“幸运”,在和玩家PK的时候将会是一个很难触发的属性。

    不过当包不鸣继续看到裂创心灵之刃后边的明时,刚刚的兴奋随着一个激灵、一切的美好似乎都变得索然无味起来。

    红色醒目的字体,仿佛如同警告一般的一行字在武器属性的最后——

    携带者每十二时减少威望值:1

    ……

    只是一泼水就能浇灭燃烧的炉火,也能浇灭包不鸣心中刚刚燃起的那一点激情,也粉碎了就在刚刚一瞬间他想要越级尝试下去击杀15级BOSS的幻想。

    裂创心灵之刃的封印属性解开了,成长型的攻击足以让这把武器使用到30级,但无法通过常规手段接触装备的限制再加上装备后就是有减少威望的惩罚,一就是降低两点的威望属性。

    威望对于地下城与荣耀来有多重要……

    有一种万念俱灰的感觉,不过包不鸣也是见过相当多世面的玩家,马上就调整好心情。

    “既然如此,那就当这把武器并没有获得过吧……”

    苛刻的限制条件让包不鸣不得不选择放弃,威望对于想要尽快融入到历史线中的他来太重要了,完成一个击杀传级BOSS的落雷凯诺才获得3点威望,这把武器一就要掉两点,而且并不一定每都有加威望的任务来完成。

    “早知道如此就把它让给慧如雪了,还能赚一些人情。”

    包不鸣的心中不由得有一些牢骚,现在就是他想给,别慧如雪会不会要,已经解开封印的装备是无法交易的……

    正好经过洛兰镇北口附近的一家NPC开的铁匠铺,包不鸣抬手与铁匠展开交易界面,准备将这把让他感受到失望的武器直接扔给NPC。

    系统:确认以1铜的价格出售“裂创心灵之缺?

    浪费不少精力辛辛苦苦解除封印后的武器就价值1铜……

    “算了,就占用一个格子。”

    最终,包不鸣还是关闭了与铁匠的交易界面,有些不自信的喃喃自语道,“也许会有用到的机会……”

    ……

    武器和洛兰镇的事情暂时可以不用在想,洛兰商会会长夏洛克这边已经答应支援平县,眼下回到平县找NPC玄德提交任务拿奖励才是正事。

    坐上马车向平县疾驰驶去,包不鸣在车厢里也不闲着,调开属性面板,此时他的等级已经成长到12级,再看详细信息:

    威望:20

    经验值:

    生命值:

    魔力值:2020

    攻击力:42

    防御力:41

    属性值:属性值:力量14、智力5、体力7、精神5、敏捷9、幸运23。

    自由点数:3

    ……

    如果是之前的游戏思路,包不鸣会选择继续主加两点的幸运、一点的力量,但现在情况有些变化,包不鸣决定——

    将自由点数全部投到幸运上!

    幸运:26!

    近乎主要职业属性力量的两倍数值,别是现在,就是还没加点前、蒙佐对包不鸣的加点方式表示非常不理解,甚至担心包不鸣把好不容易建立起来的前期优势给玩崩了。

    游戏如人生,任何的抉择一旦出错便无法重来,除非彻底告别这款游戏,再转投到下一个游戏……

    蒙佐曾经让包不鸣解释下这种加点的缘由,包不鸣无法回答,幸运这种属性,除了直接影响爆击概率,对稀有装备的掉落概率是否有影响、这一点官方也没出过答案。

    “或许从回到荣耀的起点开始,就有一股潜意识中的力量在替我这样选择……”
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